Arkadiennes, Arkadiens,

Tout d'abord, un grand merci pour votre participation à cette assemblée générale. Celle-ci fut spéciale car elle vient modifier le planning prévisionnel qui avait été établit à l'AG précédente.

En effet, suite aux votes des joueurs, nous n'allons pas faire une BETA avec la phase 2 (cf. post de l'AG précédente). Nous allons poursuivre la BETA (phase 1) jusqu'au Dimanche 10 Mai à 20H [Fin des votes pour l'instauration de la dépendance métier]

Dans la globalité ce système est favorable à une meilleure économie et nous sommes satisfaits que cet objectif soit atteint.

Le vote pour l'instauration de ce système de dépendance débutera le Samedi 9 Mai dans la journée. Vous aurez ~24H pour être favorable ou non à l'instauration définitive de ce système. Nous précisons qu'il sera toujours modifiable même une fois instaurer (ajout, modification, etc...).

PLANNING
Samedi 9 Mai : Début des votes
Dimanche 10 Mai : Fin des votes et annonce officielle

Il n'y aura pas de troisième AG sur la question de la dépendance métier en raison du vote préalablement fait.

Nous allons pouvoir, nous staff, nous concentrer sur de nouvelles features.

Un grand merci à tous et portez vous bien,

Cdt, Tomo

Arkadiennes, Arkadiens,

Après le succès de l'Arkadia News qui est presque à sa 40ème édition, nous allons ajouté un concept de JT TV qui suivra le journal.

https://www.youtube.com/watch?v=S12ImaCQVgk

L'objectif est de faire un JT amusant et drôle avec une pointe d'information. Nous espérons que cela vous plaira !

L'arkadia News en version livre sera toujours édité, le JT n'est qu'une nouvelle plateforme

Bien à vous,

Présidé par Tomodu accompagné de son équipe
Avec la participation de la communauté Arkadienne

Suite à l'instauration d'un système de dépendances ente métiers en phase de test, le serveur Arkadia a organisé cette assemblée afin de pouvoir expliquer les motivations de cette instauration et laisser les joueurs s'exprimer. Nous sommes ravis du bon déroulement de cette AG qui s'est faite dans la plus grande écoute et attention des membres qui la composent.

À l'origine, le projet voyait une dépendance totale et dans toutes les maps. Avec l'AG, nous avons trouvé un consensus pour allier ce système et les attentes joueurs. Il a donc été décidé par vote des joueurs :

D'une part que :

Les blocs de constructions en semi-rp seront cassables et récupérables par tous pour ne pas empêcher les constructions ou les erreurs de construction. Cependant, les blocs qui pourraient s'obtenir en semi-rp et qui appartiennent à un métier comme le bois seraient soumis à une particularité : pour maintenir l'objectif de la dépendance, nous avons, avec les joueurs présents, décidé que les blocs pouvant présenter des heurts comme le bois, seraient cassables et récupérables pour un NON-FORESTIER à condition que le bloc ait été posé par lui. Cette récupération ne pourra se faire que dans un délai de 48H, et au-delà, le bloc cassé ne donnera aucun drop. Les bûches naturelles en semi-rp ne seront donc pas récupérables pas des non-forestiers.

D'autre part, afin de conserver des activités annexes à Minecraft,  deux choses seront  testées :

La première semaine du test, les ressources des mondes ressources qui ne sont pas communes à tous les métiers ne seront récupérables que par les métiers qui en ont la fonction. (phase 1)

La deuxième semaine, nous testerons une récupération partielle (20% de chance de récupération) pour un non-métier. Un joueur qui casserait du bois n'étant pas forestier, aurait 20% de chance de récupérer la bûche. (Afin de conserver l'optique d'indépendance tout en permettant une légère liberté) (phase 2)

Le test de dépendance commencerait Mercredi 29 Avril à 20H avec la phase 1 puis une semaine après, nous ferons une AG bilan, puis la phase 2 sera immédiatement. À la fin de la phase 2, une AG bilan sera faite avec un vote qui déterminera les modalités d'instaurations officielles.

Nous rappelons aux joueurs que la liste en détail des actions non autorisées par les métiers est sur le lien suivant : CLIQUEZ-ICI

Les joueurs peuvent faire des propositions via le discord en #dépendance-métier-report ou sur le forum : CLIQUEZ-ICI

Le staff est à votre entière disposition pour toute question relative durant les tests.
 

PLANNING PRÉVISIONNEL
Mercredi 29 avril 20H - Instauration de la dépendance avec la phase 1
Mercredi 6 mai - AG Bilan et début de la phase 2
Mercredi 13 mail - AG Bilan et votre projet (Fin des tests)

 

Grâce au travail de MrMaleficus, nous sommes heureux de vous annoncer la refonte des quêtes sur le serveur d'Arkadia.
Profiter d'un nouvelle interface grâce à la commande /quest
Avec cet commande, vous pourrez voir les quêtes disponible, en cours et terminer pour plus de facilité de consultation de l'avancement dans vos quêtes.
Celle ci est actuellement en place sur les quêtes principales et nécessaire pour le bon commencement de votre aventure. Les autres quêtes viendront au courant de la semaine.

L'interaction dans les quêtes a également changer. Désormais, ils vous suffira de cliquer sur les réponses affiché dans le chat.

Ce nouveau système, nous permettra de vous proposer du nouveau contenu plus régulièrement car nous simplifiera la gestion et la création de quête.
Un grand merci à MrMaleficus pour ce travail effectué.

 

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Nous avons profiter de cet maintenance pour mettre en place les nouveaux métiers.
Nous avions constaté un délaissement de certains métiers de votre part ainsi qu'un focus sur certains craft/farm pour certains métiers.
Voulant remédier à cela et afin d'apporter une aide a l'économie entre joueurs nous avons revue les métiers comme ceci:

 

- Eleveur, Fermier, Ingénieur et Artisan ont été supprimer.

Vos level ont été  conservé et pourront vous être restituer si vous prenez un métier équivalent a celui que vous aviez. Si vous choisissez de prendre un tout autre métier, vous repartirez de 0.

- Arrivé du Bricoleur: Ce métier est un métier de Craft. Il permet de fabriquer toutes sorte de choses à la manière d'un bricoleur.

- Arrivé de l'Agriculteur: Ce métier est un métier de Farm. Il s'occupe de la plantation et de la récolte des champs ainsi que d'assurer la reproduction des animaux

- Arrivé du Fondeur: Ce métier est un métier de Craft: Il s'effectue en compagnie des fours. Son but est de faire fondre tout ce qui est possible.

- Arrivé du Terraformeur: Ce métier est un métier de Farm: Il permet de récolter toutes les ressources abondante qui seront nécessaire au fondation de toutes construction.

Du fait de ces arrivé de métier, voici les modifications apporter au métier toujours en place:

- Alchimiste: Aucun changement.

- Chasseur: Ajout des mobs d'élevage dans le gain métier en plus des mobs agressif. Suppression de tout les crafts dans le métier. Perte d'Arkas et d'Xp métier si des mobs d'élévage sont nourrit.

- Cuisinier: Aucun changement.

- Enchanteur: Aucun changement.

- Forestier: Suppression de tous les crafts dans le métier.

- Forgeron: Suppression de la fonte de minerais. Perte d'Arkas et d'XP métier si des minerais sont récoltés ou fondus.

- Marin: Suppression de tous les crafts dans le métier.

- Mineur: Suppression de la fonte de minerais. Suppression des blocs non précieux (autre que minerais). Perte d'Arkas et d'XP métier si les minerais sont fondus.

Les joueurs ayant un métier qui existe toujours conservent leurs level métier. Pour les joueurs ayant un métier qui a été supprimé, voici les métiers possible pour la restitution de vos level:

- Artisan: Bricoleur

- Ingénieur: Bricoleur

- Fermier: Agriculteur

- Eleveur: Agricuteur ou Chasseur

Nous vous invitons à consulter la liste des prix minimum qui a été mise à jour des suite de ses changements.
Nous espérons que ses modifications vous plairont. Nous sommes à l'écoute de tout retour concernant ces changements.

Cordialement

Arkadiens, Arkadiennes,

Nous vous proposons, durant tout le mois d'Avril, un Event de Pâques
Celui ci se déroulera sur une map dédié accessible depuis un portail situé au dessus du cabanon de Jack (échangeur d'XP métier) du 1 Avril 2020 0h01 et ceux jusqu'au 30 Avril 2020 23h59.
Vous pourrez chercher des oeufs ou terrassé des créatures chocolatées afin d'aider les Lapins de Pâques pour que la fête puisse avoir lieux chaque année.
Des PNJ seront de la partie, en vous proposant des récompenses si vous leurs ramener différentes choses.
Tout les infos sont ici -> https://serveurarkadia.ezcraft.fr/topic/15803-aidons-les-lapins-de-paques

Alors on compte sur vous pour aider les Lapins de Pâques et sauvé la fête de Pâques.

Cordialement l'équipe d'Arkadia

Chers tous,

Un débat, suite à une idée, a été officialisé sur le forum dans le channe de "proposition pour le serveur", que suite à la validation de cette idée qui est retrouvable ici :

Nous mettons donc en place le système demandé à savoir, qu'une ville ne pourra plus recruter des joueurs n'ayant pas le grade d'habitant et inversement, un joueur n'étant pas habitant devras attendre de le devenir. Ce système entrera en vigueur le vendredi 27 mars 2020 et sera ajouté dans le règlement des villes. Soucieux de la réussite de ce projet, les consultants suivront de près cette mise en place afin de vérifier que ce système ne met pas en péril l'envie de rester des nouveaux joueurs. Cependant bien que ce système n'est pas mis en place immédiatement, cela ne veut pas dire que vous devez "vite" recruter, si nous estimons qu'une ville abuse des recrutements, le staff se réserve le droit d'exclure l'habitant et de sanctionner la ville par une sanction financière qui sera appréciée selon les fonds de la ville ou à défaut de ses autorités publiques. Rien ne vous empêche de finaliser ou de faire des recrutements mais nous veillerons que ces-derniers ne soient pas excessifs.

En cas de manquement à la règle après l'entrée en vigueur du système : Le joueur ne respectant pas les conditions et ayant été invité par une autorité publique de la ville ayant le pouvoir de faire cela ne sera pas sanctionné financièrement mais sera exclu de celle-ci avec un rappel à l'ordre, l'auteur de l'invitation ne sera pas non plus sanctionner car la ville se substituera obligatoirement à la sanction et devra, elle payer l'amende, la personne qui représente l'autorité publique sera aussi rappelé à l'ordre. La sanction appliquée à la ville sera proportionnée à son argent ou à défaut à celle de leurs autorités publiques. La ville est RESPONSABLE des AGISSEMENTS de ses autorités publiques rappellez-vous.

Pourquoi ce système ? : Les maires et leurs adjoint ou à défaut les joueurs ayant participé au débat, ont trouvés que cela permettrai au nouveau joueur de découvrir le serveur et les villes en générale afin qu'ils puissent faire un choix véritable tout en leur offrant une expérience de jeu RP au sein de la VDR et qu'ils découvrent les différentes fonctionnalitées.

Afin de répondre à certaines questions en détails, ci-joint une FAQ :

Les personnes n'ayant pas le grade et qui sont déjà la ville, seront-ils exclus ?

Non, mais ils devront se régulariser sous deux semaines à compter de l'entrée en vigueur de ce système. En cas de défaut de régularisation la ville devra procéder à l'expulsion, si la ville ne le fait pas celle-ci s'expose à une amende et le staff expulsera l'habitant en question.

Un ami proche peut-il outre-passer cette règle sachant qu'il est sûr de venir dans ma ville ?

Non, les règles sont les mêmes pour tous.

Peut-on inviter à l'avance le joueur sans qu'il puisse jouir de ses droits dans la ville ?

Non, il devra attendre son grade pour être invité mais il peut avoir déjà prévu avec la ville en question de la rejoindre une fois le grade obtenu.

Ce système est-il sans retour ?

Non, comme dit plus haut, nous allons suivre sa mise en place pour nous assurer que cette idée qui paraît bien en théorie le soit en pratique, en cas d'échec, il n'est pas impossible d'envisager un retour

En cas d'autre question éventuelle, merci de vous adressez au STAFF.

La VDR envisagera un mur d'annonce pour les villes, pour que les nouveaux joueurs puissent avec faciliter vous trouvez voire vous contacter.

Bien à vous.

Chers tous,

Suite à nos investigations, nous avons découvert que les monstres généraient de nombreux lags, ne pouvant les supprimer car ils font partie du jeu, ce qui en soit est logique. Nous allons donc stacker les mobs identique par lot de 16 maximum afin que ces derniers ne génère plus de lags. Vous pouvez donc être confronté à des lots de monstre de la même race. Si vous avez 5 zombies en 1, vous devrez tuer 5 fois le zombie.

Concernant les drops et les gains métiers : Ils ne seront pas affecté en cas de souci, merci de nous en informer

Cela n'est pour le moment éligible que sur les mobs agressifs

Bien à vous !

Réduction des lags

19/03/2020 à 11:26:35 - Tomodu

Chers tous,

Après une veille informationnelle et certaines tentatives infructueuses, nous avons pu réduire une partie importante des lags. Nous comptons encore régler certaines choses pour améliorer d'autant plus votre confort de jeu. Nous vous tiendrons informé. En espérant que ce correctif a pu améliorer votre confort de jeu.

Bien à vous, T

Arkadiens Arkadiennes,

Nous allons mettre en place une nouvelle mécanique sur le serveur concernant les Maps ressources ( Overworld, Nether et End ).
Nous voulons que vous puissiez influencer lors des resets de ses maps suivant ce que vous voulez obtenir.
Il s'agira de "cagnottes" pouvant vous donnez accès à des options, des limites ou événements, le principe de fonctionnement sera le même chaque mois et vous pouvez consulter le détails ici à tous moment
 
 
Nous espérons que ceci vous plaira. Nous somme ouverts à toutes propositions, ajustement etc... dans le salon #Débat_et_Suggestion du discord ou sur le forum dans l'onglet "Proposition".
 
 
De plus, afin de réduire les quantités de stockage en ce qui concerne les potions, nous vous annonçons l'arrivé d'une nouvelle commande:  /pot
Cette commande vous permet de stacker au maximum jusqu'a 16 potions identiques et l'applique à l'ensemble des potions de votre inventaire.
 
Cordialement.

L'arrivée de Nouveauté !!

22/02/2020 à 14:35:34 - Goubkev

Arkadiens, Arkadiennes,

Nous vous annonçons l'arrivée officielle du plugin
Brewery sur Arkadia !
À vous la possibilité de créer des boissons en tout genre.
Cette arrivée est accompagnée d'une
nouvelle quêtes permettant l'attribution des permissions de Brewery car en effet, l'art du brassage ne sera pas pour tout le monde. Il vous faudra apprendre les techniques de création, distillation et vieillissement de boissons. En plus de cela, les "Brasseurs" seront soumis à des conditions pour exercer leurs Art, le détails est visible ici -> https://docs.arkadia-mc.ovh/divers/brewery-alcool

Nous en profitions pour faire l'annonce de la modification des pépites de la ville des réfugiés:
La version de 10 Arkas a été
modifié. vous pourrez échanger les anciennes contre les nouvelles dans la Banque de la Ville des Réfugiés.
Les Pépites de 50 Arkas et 200 Arkas font leurs apparitions afin de facilité les achats.

Dans la suite, nous vous annonçons le retour des Têtes disponible à l'achat. Ces derniers sont disponible auprès des PNJ au
Bazar dans la ville des réfugiés. De nouvelles Têtes seront ajoutées ultérieurement.

Enfin, un nouveau PNJ est arrivé à la Mairie, il s'agit du
Secrétaire. Il est à votre disposition pour vous redonner les documents importants que vous aurez pu perdre moyennant des frais administratifs

Ces nouveautés donne lieu a des modifications au sein du WIKI:


- Articles 10 et 11 du Règlement de Towny
- Article 10 du Règlement Général
- Onglet Brewery


Nous faisons tout pour que votre expérience s'améliore de jours en jours, n'hésitez pas à nous faire un retour

Cordialement